
日前,“云智思享会·AI游戏进化论”沙龙在广州成功举办。本次活动由百度智能云与游戏陀螺联合举办配资行业门户,广东省游戏产业协会指导,并获TapTap、游密科技共同支持。活动汇聚了三七互娱、Seele AI、易娱网络、AutoGame等来自游戏大厂与AI原生创企的“头号玩家”,围绕AI如何从生成底座、玩法升维到流量炼金全链路赋能行业展开分享。业内分析指出,到2027年,中国AI原生游戏市场规模将迎来超20倍的爆发式增长。而在这条高速增长的赛道上,百度智能云已悄然与超半数主流游戏厂商达成深度合作。
AI与游戏的融合正逐步进入深水区。从最初的美术降本、代码辅助,到如今AI原生游戏的全面探索,游戏行业正经历一场底层范式的重构。能够系统地将AI转化为核心玩法和生产管线优势的企业,将占据先机。在这一过程中,叠加AI能力的云服务平台,正逐步成为游戏企业不可或缺的技术伙伴。
伽马数据在《2026中国游戏产业趋势及潜力分析报告》中指出,百度智能云是最早推出完整游戏行业AI解决方案的云厂商,已成为全栈游戏AI云的代表性平台。截至目前,百度智能云已与超半数主流游戏头部企业的AI团队及近百家AI游戏创企达成深度合作,确立了“AI游戏第一云”的行业地位。
在本场沙龙上,AI原生游戏公司Seele AI首次较大范围对外分享了其前沿技术成果。作为一家定位为“下一代游戏的基础模型公司”,Seele AI(全灵AI)不做单点工具,而是自研了端到端的3D多模态大模型。
“AI带给游戏行业的生产力提升是一万倍以上的。” Seele AI创始人兼CEO王诗沐在分享中提到,其自研的多模态架构能同时理解文本、2D与3D的美术资产,用户在网页端通过几十轮纯文本对话,花几个小时就能生成可在多种引擎上游玩的2A级游戏片段,单次推理成本压缩至100美元以内。
据介绍,目前Seele AI基于百度千帆大模型平台与强大的AI算力基础设施进行训推提效,其海外C端产品上线仅三个月,月收入已突破10万美元,且高付费意愿用户多为企业高管及CEO,展现出产品在企业级市场的巨大潜力。王诗沐宣布,公司即将全面进军企业级市场,通过开放API,把“一句话生成3D互动世界”的能力部署到广大游戏企业的私有化环境中。“我们不做游戏,我们的目标是成为所有游戏厂商底层的‘AI游戏引擎’。”
面对存量竞争时代“酒香也怕巷子深”的痛点,易娱网络旗下熵火工作室展示了AI技术在游戏营销与泛娱乐内容融合上的巨大潜力。借助百度千帆大模型平台,其可以一站式生成剧本、运镜、拼接、后期处理、超分、字幕、AI配音等,实现了AI漫剧从剧本塑造、视觉生成到剪辑的快速、批量全自动化作业。“一部30-40分钟左右的海外AI真人解说剧,一个人两天左右就做出来了。”熵火工作室AI剧负责人洪小明表示。
易娱也正将这一能力应用于游戏商业化运营。通过为游戏制作兼具短剧钩子与能够强化用户心流的“入口剧情”,不仅让广告买量素材进一步降本增效,还使玩家能够对同质化游戏产生更深的情感锚点,预期将带来10%-20%的留存提升。
活动中,百度智能云游戏行业解决方案展现出一个直击痛点的判断:今天游戏公司不缺AI工具,缺的是把工具串联起来的能力。各自为战的“AI工具孤岛”,正在成为游戏企业智能化转型的最大障碍。
百度智能云的解法是——以OpenClaw为中枢神经,将游戏业务转化为可控、可编排的流程。
据权威机构预测,到2027年,我国AI原生游戏市场规模将达337亿元,AI正驱动游戏行业从底层逻辑发生范式跃迁。游戏行业的竞争不再只是玩法和美术的竞争,更是生产效率与智能化能力的竞争。
南方+记者 叶丹 郜小平
【作者】 叶丹;郜小平
【来源】 南方报业传媒集团南方+客户端配资行业门户
启富网提示:文章来自网络,不代表本站观点。